Dit waren de best verkochte PC games in Nederland van mei 1995
Deze top 10 bestaat uit games voor PC’s die het meest zijn verkocht in Nederland gedurende de maand mei van 1995. Bron: Power Unlimited, jaargang 3, juli/augustus 1995, p 15.
Deze top 10 bestaat uit games voor PC’s die het meest zijn verkocht in Nederland gedurende de maand mei van 1995. Bron: Power Unlimited, jaargang 3, juli/augustus 1995, p 15.
Deze top 9 bestaat uit games voor Sega consoles die het meest zijn verkocht in Nederland gedurende de maand mei van 1995. Nummer 10 ontbreekt, omdat die foutief is afgedrukt in de bron. Bron: Power Unlimited, jaargang 3, juli/augustus 1995, p 15.
Deze top 10 bestaat uit games voor Nintendo consoles en handhelds die het meest zijn verkocht in Nederland gedurende de maand mei van 1995.
AmsterDoom is een first person shooter ontwikkeld door Davilex en gepubliceerd op 14 maart 2000. Davilex was een ontwikkelaar van videospelletjes, computerspelletjes en computersoftware uit Nederland. Het spel speelt zich af in de stad Amsterdam, die is binnengevallen door buitenaardse wezens. De speler moet de stad bevrijden van deze buitenaardse wezens. Alle levels in…
Ronald Pieket Weeserik (1961) kwam in 1979 voor het eerst in aanraking met programmeren via een vriend, Nico, wiens vader een Apple II computer had gekocht. Samen programmeerden ze de computer. Nico ging informatica studeren aan de universiteit. Ronald werd gamesprogrammeur. Hij leerde verder programmeren op platforms zoals de ZX Spectrum, MSX, Amiga en…
In de jaren ’80 werden games, home computers en spelcomputers steeds meer een onderdeel van het dagelijks leven. Mensen in Nederland kwamen er steeds meer mee in aanraking. Computers werden toegankelijker qua gebruik en prijs. In de media was er veel aandacht voor de mogelijkheden van computers. Het duurde echter ook nog vele jaren…
Deze advertentie verscheen in het blad Speelgoed+Hobby, een vakblad voor de speelgoedindustrie in Nederland. Interessant is de informatie over de specifieke periode waarin de game leverbaar zou worden. Speelgoedwinkels en ketens konden de game alvast bestellen. Ze werden daarvoor warm gemaakt met informatie over hoe goed de game verkocht in de Verenigde Staten.
Op zijn Youtube kanaal is Milan Pollé begonnen met het posten van opnieuw gerenderde versies van de 3d animaties die hij maakte de Redcat games. Milan Pollé werkte in de tweede helft van de jaren ’90 bij Davilex. Hij maakte daar onder andere 3d animaties voor Redcat games zoals Het Levende Kleurboek en De…
Gegevens over het aantal computers en spelcomputers kunnen een aanvullend perspectief geven over hoe games als medium zich in Nederland ontwikkelde. Wie hadden er een computer of spelcomputer? Wie niet? En hoe ontwikkelde zich dat over tijd? In deze blogpost inzichten die ik heb opgedaan hierover op basis van een analyse van historische gegevens…